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电影《极品飞车》随着影评人的差评,在中国获得了3亿8800万票房(电影票房截至本周三的不完全统计),同时保持在上涨的空之间。 电影改编自同名游戏,该游戏创造了1亿000万美元的销售额,同时对中国80年代后半期人们的成长记忆深刻。 考虑到这些因素,电影《极品飞车》在中国取得的成功也不足为奇。

“评论:“飞车”撞“列车” 境遇大不同”

用不恰当的类比,电影《极品飞车》就像美国的《爸爸去哪里》,电影本身的质量并不重要,展现了好莱坞电影跨越媒体整合资源的能力。 在最近好莱坞上映的大片中,《300勇士:帝国的崛起》将弗兰克-米勒的畅销书漫画改编成电影,《分支者》将维罗妮卡-罗斯的畅销书小说改编成电影,《极品飞车》将畅销书游戏改编成电影。 自由跨越这种不同的媒体之间,实现文化企业品牌利益最大化的能力,是好莱坞面对各种媒体竞争始终能够保持其特色地位的原因。

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《极品飞车》在这些方面表现得极为突出。 从类型上看,《极品飞车》应该归类为赛车类电影。 但是,从一点点场景的表现来看,导演明显感觉赶走了粉丝,迎合了游戏迷。 例如,电影中经常出现从驾驶席上观看车窗外路线的主观视点镜头。 这完全模拟了游戏中玩家的主观观点。 这样的场景可以让游戏玩家亲切流泪,但多少让粉丝有些不明白了。 由于在赛车场景中突然插入了这样的场景,原本紧张激烈的叙事节奏被中断了。 影迷想看的是赛车飞驰而过,急速奔跑的剪辑,不是死板驾驶座的主观视点,而是从所有的角度展现出了拼了命的赛车的快感。

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不仅是场面,电影的情节也到处在回应游戏。 从纽约到加州的旅行,照搬了第16代游戏《极品飞车:流亡狂奔》的主线故事。 当然,电影美丽地拍摄了这段旅程:从城市到峡谷,从沙漠到田园,跑车在不同地形之间自由驰骋,观众可以证明美国的汽车文化是如何在州际公路上融松散的联邦于一体的。

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但是,就3亿8800万中国票房而言,《极品飞车》也是海外取得的最好成绩。 事实上,《极品飞车》在北美受到冷遇(截至4月1日,北美地区票房3800万美元,同期上映的中国内地已经超过6000万美元)。 票房不过是同一时期的《分支者》、《300勇士:帝国的崛起》和动画片《天才眼镜狗》。 在中国的票房大卖,在一定程度上拯救了这部电影。

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有兴趣的是,同期在中国上映的另一部好莱坞电影《雪国列车》得到影评人的称赞,《美国队长》担任克里斯·埃文斯的主演,但在中国有7170万人(电影票房截止到本周三的不完整统计)的票房 飞车、火车相撞,境遇如此不同,究其原因,《极品飞车》的片名是国内电影市场上一个大卖点,尽管没有大咖,但电视剧中善恶分明的人物,大团圆式的结局是:《。

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□刘康康(影评人)

标题:“评论:“飞车”撞“列车” 境遇大不同”

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